MiladM7MAN

Иран
На FACEIT с 2025 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MiladM7MAN?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 88,5 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,20 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 43 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 640 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,96).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 29 %+18 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,08+0,12 · Ø 0,96 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 14,2 %+1,6 п.п. · Ø 12,6 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,7 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 3,0+0,9 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 4,8+1,1 · Ø 3,7 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,19 · Ø 0,23 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 44 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где MiladM7MAN теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,45 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
55 % -
0,77 -
82,5 -
1,07-
54 % из 70 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,85 -
98,4 -
1,12-
47 % из 19 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MiladM7MAN

В 21 матчах у MiladM7MAN K/R 0,80, ADR 88,5 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 4. В среднем 18,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 9 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 3 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.