Miksonejroo

Польша
На FACEIT с 2017 308 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Miksonejroo?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 75,2 из 308 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 308 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (239 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 18 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 17 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 6 %
4K и эйсы 25x 4K, 3 эйса в 239 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 57 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 139
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −5,2

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 308 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −195 ELO
101 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −91 ELO
75 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −81 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −85 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Miksonejroo теряет на Mirage: −195 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 308 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage101
51 % лучше, чем 48 %
0,63 лучше, чем 9 %
74,1 лучше, чем 20 %
0,87 лучше, чем 7 %
47 % из 378 дуэлей лучше, чем 28 %
40 % из 52 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient75
44 % лучше, чем 24 %
0,66 лучше, чем 12 %
79,3 лучше, чем 37 %
0,91 лучше, чем 12 %
50 % из 310 дуэлей лучше, чем 43 %
40 % из 42 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis49
55 % лучше, чем 59 %
0,64 лучше, чем 9 %
73,3 лучше, чем 12 %
0,91 лучше, чем 15 %
47 % из 240 дуэлей лучше, чем 25 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke33
61 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 29 %
77,3 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 27 %
50 % из 131 дуэлей лучше, чем 36 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 220
50 % лучше, чем 44 %
0,57 лучше, чем 1 %
68,7 лучше, чем 3 %
0,79 лучше, чем 1 %
36 % из 76 дуэлей лучше, чем 2 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno15
67 % лучше, чем 92 %
0,71 лучше, чем 42 %
78,6 лучше, чем 39 %
0,99 лучше, чем 35 %
48 % из 52 дуэлей лучше, чем 26 %
0 % из 5 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache13
38 % -
0,62 -
68,0 -
0,86-
53 % из 38 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Miksonejroo

В 308 матчах у Miksonejroo K/R 0,65, ADR 75,2 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,90. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 73 из 308 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 170 - ниже 0,90. В 239 матчах с детальной статистикой: 25x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO Miksonejroo теряет на Mirage (−195 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Nuke (+296 ELO, винрейт 61 %). Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −5,2. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %, Винрейт около 51 %, ELO около 2 139. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.