Miklya

Россия
100 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Miklya?

Рейтинг 1,03 K/R 0,77 ADR 86,8 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
EntryУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,3 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 82 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 12x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, Винрейт +7 п.п., ELO +166
= Без изменений
ADR около 88,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −11 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −13 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Miklya теряет на Anubis: −13 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
66 % лучше, чем 94 %
0,83 лучше, чем 93 %
94,3 лучше, чем 97 %
1,15 лучше, чем 92 %
54 % из 179 дуэлей лучше, чем 75 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis21
52 % лучше, чем 48 %
0,81 лучше, чем 89 %
87,2 лучше, чем 88 %
1,05 лучше, чем 70 %
56 % из 93 дуэлей лучше, чем 80 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient17
41 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 36 %
77,4 лучше, чем 35 %
0,93 лучше, чем 27 %
40 % из 77 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke12
33 % -
0,75 -
86,7 -
0,97-
51 % из 77 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage8
13 % -
0,61 -
73,3 -
0,74-
59 % из 34 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,75 -
78,6 -
0,97-
50 % из 20 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,87 -
103,7 -
1,07-
47 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Miklya

В 100 матчах у Miklya K/R 0,77, ADR 86,8 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 7. В среднем 16,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 35 матчах. В 40 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 39 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO Miklya теряет на Anubis (−13 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+33 ELO, винрейт 66 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, Винрейт +7 п.п., ELO +166. Просел: Хедшоты −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 88,2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.