Mikir53

Россия
На FACEIT с 2023 308 матчей записано 141 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mikir53?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 80,9 из 308 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 308 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (236 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 40 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 39 %−12 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 34 %+22 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 97 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 10 в 308 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,8 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 53x 4K, 4 эйса в 236 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,0, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −166

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 308 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −31 ELO
73 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня ±0 ELO
52 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −89 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Mikir53 теряет на Dust 2: −31 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Nuke

Карты в деталях

из последних 308 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
53 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 46 %
80,3 лучше, чем 44 %
1,02 лучше, чем 41 %
54 % из 687 дуэлей лучше, чем 63 %
39 % из 51 ситуаций ровно в среднем
Dust 273
49 % лучше, чем 36 %
0,76 лучше, чем 57 %
81,5 лучше, чем 51 %
1,04 лучше, чем 47 %
53 % из 504 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 64 %
Nuke46
48 % лучше, чем 33 %
0,72 лучше, чем 29 %
78,0 лучше, чем 28 %
0,98 лучше, чем 24 %
55 % из 251 дуэлей лучше, чем 62 %
22 % из 23 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis44
45 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 66 %
83,1 лучше, чем 59 %
1,05 ровно в среднем
57 % из 375 дуэлей лучше, чем 76 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache14
50 % -
0,83 -
88,6 -
1,10-
64 % из 95 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient13
62 % -
0,70 -
75,7 -
0,97-
41 % из 79 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,74 -
83,0 -
1,01-
52 % из 52 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mikir53

В 308 матчах у Mikir53 K/R 0,75, ADR 80,9 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 121 из 308 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 127 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO Mikir53 теряет на Dust 2 (−31 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Nuke (+31 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +30 ELO. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −166. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,03, ADR около 81,0, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 141 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.