MikeSnupii

Австрия
На FACEIT с 2016 127 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет MikeSnupii?

Рейтинг 1,03 (по 77 матчам) K/R 0,74 ADR 81,6 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 77 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 9x 4K, 3 эйса в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 93 %
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 83,3, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −2 ELO
30 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO MikeSnupii теряет в 2-м матче дня: −2 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient31
52 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 68 %
84,1 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 73 %
52 % из 89 дуэлей лучше, чем 55 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 2 %
Dust 227
48 % лучше, чем 38 %
0,71 лучше, чем 36 %
79,9 лучше, чем 44 %
1,06 лучше, чем 60 %
49 % из 76 дуэлей лучше, чем 37 %
67 % из 12 ситуаций лучше, чем 98 %
Inferno24
58 % лучше, чем 65 %
0,80 лучше, чем 78 %
87,6 лучше, чем 76 %
1,09 лучше, чем 70 %
52 % из 77 дуэлей ровно в среднем
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis16
63 % лучше, чем 85 %
0,69 лучше, чем 26 %
75,8 лучше, чем 22 %
0,96-
50 % из 26 дуэлей лучше, чем 43 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache15
53 % -
0,71 -
77,9 -
0,86-
47 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,71 -
81,6 -
0,91-
45 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage3
0 % -
0,69 -
78,2 -
0,95-
67 % из 3 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
0,69 -
74,9 -
0,57-
40 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MikeSnupii

В 127 матчах MikeSnupii выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,6; рейтинг по 77 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 29 из 77 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 31 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO MikeSnupii теряет в 2-м матче дня (−2 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+33 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,3, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.