MiN1CK

Северная Корея
245 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MiN1CK?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 81,3 из 245 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 245 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (205 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 41 %−4 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 35 %+25 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 245 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 205 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,38 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,6+0,5 · Ø 4,1 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 82 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +115
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 81,5, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 245 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −158 ELO
72 матчей · 53 % винрейт
На Ancient −112 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −59 ELO, винрейт 38 %
По средам +1 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO MiN1CK теряет на Dust 2: −158 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 245 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 272
53 % лучше, чем 63 %
0,72 лучше, чем 54 %
82,1 лучше, чем 72 %
1,01 лучше, чем 58 %
54 % из 433 дуэлей лучше, чем 74 %
36 % из 39 ситуаций лучше, чем 47 %
Mirage51
53 % лучше, чем 64 %
0,74 лучше, чем 63 %
80,7 лучше, чем 62 %
1,03 лучше, чем 66 %
58 % из 291 дуэлей лучше, чем 91 %
33 % из 36 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient47
47 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 66 %
83,3 лучше, чем 75 %
0,98 лучше, чем 52 %
52 % из 259 дуэлей лучше, чем 66 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis47
49 % лучше, чем 39 %
0,75 лучше, чем 67 %
80,7 лучше, чем 60 %
1,02 лучше, чем 61 %
56 % из 292 дуэлей лучше, чем 83 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno17
24 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 59 %
79,6 лучше, чем 54 %
0,98 ровно в среднем
51 % из 94 дуэлей лучше, чем 57 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache6
50 % -
0,73 -
80,6 -
1,00-
55 % из 29 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke4
0 % -
0,51 -
66,3 -
0,61-
33 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MiN1CK

В 245 матчах у MiN1CK K/R 0,73, ADR 81,3 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 6. В среднем 16,1 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 51 матчах. В 92 из 245 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 107 - ниже 0,90. В 205 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO MiN1CK теряет на Dust 2 (−158 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−29 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, −29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +115. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 81,5, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −70.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.