MiLissa14

Россия
72 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MiLissa14?

Рейтинг 0,93 (по 49 матчам) K/R 0,62 ADR 69,3 из 72 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 49 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 40 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 9 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,83−0,15 · Ø 0,98 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 72 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,9 %−1,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 21 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 23 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 19 %−17 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 0,6−3,5 · Ø 4,1 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,21 · Ø 0,26 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,05, ADR +5,7, Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,59). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 72 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
21 матчей · 76 % винрейт

Больше всего ELO MiLissa14 теряет на Dust 2: −28 ELO, 76 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Mirage

Карты в деталях

из последних 72 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 221
76 % лучше, чем 99 %
0,61 лучше, чем 6 %
66,7 лучше, чем 3 %
0,86-
39 % из 67 дуэлей лучше, чем 5 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 95 %
Mirage21
76 % лучше, чем 99 %
0,65 лучше, чем 18 %
75,0 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 68 %
61 % из 85 дуэлей лучше, чем 95 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient11
45 % -
0,57 -
65,8 -
0,87-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,66 -
70,9 -
0,95-
48 % из 23 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,56 -
61,1 -
0,91-
31 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,58 -
69,2 -
0,77-
43 % из 7 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MiLissa14

В 72 матчах MiLissa14 выдаёт K/R 0,62 и ADR 69,3; рейтинг по 49 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 19 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 16 из 49 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 23 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,07. Больше всего ELO MiLissa14 теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего заходит на Mirage (+22 ELO, винрейт 76 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,05, ADR +5,7, Винрейт +17 п.п.. Просел: Хедшоты −9 п.п.. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.