MhmtKS

Турция
24 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MhmtKS?

Рейтинг 0,87 K/R 0,67 ADR 75,8 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 29 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 46 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (4 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 7 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 45 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,8 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 9,8 % без сравнения
Раунды с 3K 7,3 % без сравнения
MVP за матч 1,4−0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 4 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 57 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,05 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 7 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли MhmtKS, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 4 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где MhmtKS теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,41 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 23 · Inferno

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
67 % -
0,65 -
72,5 -
0,83-
50 % из 30 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Anubis4
50 % -
0,63 -
73,5 -
0,80-
39 % из 18 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,56 -
78,8 -
0,71-
45 % из 22 дуэлей -
-
Inferno3
67 % -
0,97 -
90,7 -
1,34-
57 % из 7 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MhmtKS

В 24 матчах у MhmtKS K/R 0,67, ADR 75,8 и рейтинг 0,87. Есть куда расти: Рейтинг с 0,87. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 14,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 4 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (17 %), в 17 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.