MeyZy
Как играет MeyZy?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,90 и тем самым немного ниже среднего (0,98).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Слабое место25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,95.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 82,1. Последние 3 месяца: 75,4 (в начале 82,1). Немного ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 46 %. Последние 3 месяца: 41 % (в начале 46 %). Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 48 %). Немного выше среднего (47 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 723.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 41 %.
Паттерны
Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO MeyZy теряет на Mirage: −91 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Ancient
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 167 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет MeyZy
В 167 матчах MeyZy выдаёт K/R 0,68 и ADR 76,3; рейтинг по 146 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 7. В среднем 15,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 44 из 146 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 72 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,95. Больше всего ELO MeyZy теряет на Mirage (−91 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+82 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +82 ELO. Просел: K/R −0,07, ADR −6,7, Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −45.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.