Metry

Испания
На FACEIT с 2024 273 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Metry?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 71,4 из 273 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 273 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (193 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 33 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 65 %+18 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 273 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 4 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 23x 4K, 5 эйсов в 193 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +290
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,99, ADR около 71,8
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,65). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 273 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −85 ELO
73 матчей · 52 % винрейт
В 3-м матче дня +82 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +13 ELO, винрейт 46 %
По четвергам +70 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Metry теряет на Ancient: −85 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 273 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient73
52 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 27 %
71,5 лучше, чем 12 %
0,97 лучше, чем 38 %
58 % из 212 дуэлей лучше, чем 87 %
35 % из 48 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno64
56 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 34 %
73,3 лучше, чем 21 %
1,01 лучше, чем 54 %
46 % из 190 дуэлей лучше, чем 23 %
33 % из 51 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis62
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 17 %
71,3 лучше, чем 9 %
0,95 лучше, чем 29 %
62 % из 146 дуэлей лучше, чем 95 %
33 % из 49 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage29
48 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 54 %
72,6 лучше, чем 16 %
1,05 лучше, чем 68 %
49 % из 71 дуэлей лучше, чем 42 %
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 218
28 % лучше, чем 1 %
0,60 лучше, чем 4 %
62,6 лучше, чем 1 %
0,86 лучше, чем 7 %
49 % из 37 дуэлей лучше, чем 41 %
69 % из 16 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache15
60 % -
0,70 -
71,3 -
0,99-
48 % из 40 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,67 -
72,7 -
1,01-
50 % из 16 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Vertigo4
25 % -
0,67 -
69,3 -
0,85-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Metry

В 273 матчах у Metry K/R 0,68, ADR 71,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,6 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 14,8 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 87 из 273 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 117 - ниже 0,90. В 193 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Metry теряет на Ancient (−85 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+206 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +13 п.п., ELO +290. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,99, ADR около 71,8. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.