Metr1ckZ-

Франция
На FACEIT с 2019 57 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Metr1ckZ-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 87,6 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 21 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

5 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 5 %−16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 50 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,4 %+1,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 87 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, ADR около 88,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п., Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,73). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 220
70 % лучше, чем 95 %
0,81 лучше, чем 77 %
93,6 лучше, чем 91 %
1,17 лучше, чем 82 %
60 % из 83 дуэлей лучше, чем 88 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis9
67 % -
0,65 -
80,4 -
0,90-
49 % из 43 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient7
71 % -
0,69 -
80,7 -
1,02-
40 % из 43 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,84 -
95,1 -
1,23-
39 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,75 -
97,3 -
1,07-
59 % из 32 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Mirage5
60 % -
0,75 -
81,3 -
1,08-
59 % из 22 дуэлей -
-
Nuke3
33 % -
0,47 -
65,8 -
0,64-
25 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Metr1ckZ-

В 57 матчах у Metr1ckZ- K/R 0,74, ADR 87,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 25 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 18 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Март 2026 с 1,15. Просел: Хедшоты −6 п.п., Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,08, ADR около 88,4. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.