Mereke01

Казахстан
На FACEIT с 2025 21 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mereke01?

Рейтинг 1,08 K/R 0,81 ADR 88,1 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 43 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6.
EntryУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus2 в 21 матчах
Киллы ножом 2 в 21 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 6,0 %+2,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,22 · Ø 0,26 лучше, чем 93 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Mereke01, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 21 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Mereke01 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 5 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Inferno

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 25
20 % -
0,80 -
84,2 -
1,07-
39 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,84 -
95,4 -
1,07-
51 % из 37 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,83 -
83,8 -
1,19-
50 % из 24 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,73 -
83,4 -
0,97-
47 % из 17 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,80 -
95,9 -
1,07-
50 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mereke01

В 21 матчах у Mereke01 K/R 0,81, ADR 88,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 6. В среднем 17,1 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. В 9 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 3 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 27 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.