MenaceOttoo9

Монголия
На FACEIT с 2021 324 матчей записано 91 матчей за 30 дней
ELO ▲ 7
2 706
Пик за 30 дней: 2 814
Ранг EU
#25 382
Монголия #134 в Монголия
Последнее обновление:

Как играет MenaceOttoo9?

Рейтинг 1,14 (по 274 матчам) K/R 0,78 ADR 82,3 из 324 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 274 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикиллыХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (269 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 46 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 324 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,0 %+0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 61x 4K, 8 эйсов в 269 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,21 · Ø 0,31 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, ADR +9,0, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,69). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 324 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −32 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
В 2-м матче дня +32 ELO
63 матчей · 44 % винрейт
По понедельникам −19 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO MenaceOttoo9 теряет на Inferno: −32 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 56 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 324 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage101
57 % лучше, чем 69 %
0,78 лучше, чем 64 %
82,5 лучше, чем 55 %
1,15 лучше, чем 80 %
54 % из 245 дуэлей лучше, чем 63 %
33 % из 75 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 273
56 % лучше, чем 63 %
0,77 лучше, чем 59 %
82,7 лучше, чем 56 %
1,18 лучше, чем 84 %
53 % из 173 дуэлей лучше, чем 57 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient72
50 % лучше, чем 39 %
0,79 лучше, чем 68 %
81,4 лучше, чем 44 %
1,15 лучше, чем 80 %
50 % из 147 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 47 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke25
48 % лучше, чем 31 %
0,80 лучше, чем 69 %
83,3 лучше, чем 54 %
1,08 лучше, чем 56 %
62 % из 71 дуэлей лучше, чем 89 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno23
30 % лучше, чем 2 %
0,75 лучше, чем 39 %
82,5 лучше, чем 35 %
1,08 лучше, чем 47 %
52 % из 63 дуэлей лучше, чем 38 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis15
47 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,4 лучше, чем 41 %
1,04-
44 % из 41 дуэлей лучше, чем 11 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache14
36 % -
0,73 -
82,6 -
1,00-
50 % из 30 дуэлей -
63 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MenaceOttoo9

В 324 матчах MenaceOttoo9 выдаёт K/R 0,78 и ADR 82,3; рейтинг по 274 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 101 матчах. В 134 из 274 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 87 - ниже 0,90. В 269 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,29. Больше всего ELO MenaceOttoo9 теряет на Inferno (−32 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+136 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, ADR +9,0, Винрейт +8 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.