Mede_qo
История ников Mede_qo
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Mede_qo?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень12 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,80 и тем самым намного ниже среднего (1,02).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Слабое место26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,61 (в начале 0,62). Намного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,01. Последние 3 месяца без изменений: 0,85. Намного ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 81,1. Последние 3 месяца: 70,0 (в начале 69,5). Намного ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 59 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 40 % (в начале 48 %). Намного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 267. Последние 3 месяца: 2 107 (в начале 2 143).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Mede_qo теряет в 1-м матче дня: −4 ELO, 35 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 83 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Mede_qo
В 83 матчах у Mede_qo K/R 0,61, ADR 69,8 и рейтинг 0,85. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,80. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,8 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 21 матчах. В 19 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 49 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO Mede_qo теряет в 1-м матче дня (−4 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 48 % винрейт. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,85, ADR около 70,0, Хедшоты около 60 %, ELO около 2 107. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 22 %, ELO-баланс −25.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.