Meand4D0gs

Россия
На FACEIT с 2024 171 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 184
2 212
Пик за 30 дней: 2 212
Ранг SEA ▲ 1 215 мест
#3 058
Россия #103 в Россия
30 дней · раньше #4 273 · лучший #2 731
Последнее обновление:

Как играет Meand4D0gs?

Рейтинг 0,91 (по 150 матчам) K/R 0,64 ADR 69,9 из 171 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 8 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (133 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 171 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 16x 4K, 2 эйса в 133 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,1 · Ø 4,2 лучше, чем 4 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +7,7, ELO +143
= Без изменений
Хедшоты около 50 %, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,57). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 171 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −60 ELO
52 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −51 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −25 ELO, винрейт 46 %
По понедельникам −21 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Meand4D0gs теряет в 1-м матче дня: −60 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 171 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
49 % лучше, чем 41 %
0,64 лучше, чем 9 %
69,8 лучше, чем 7 %
0,90 лучше, чем 10 %
50 % из 265 дуэлей лучше, чем 45 %
33 % из 40 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis27
56 % лучше, чем 65 %
0,71 лучше, чем 36 %
76,3 лучше, чем 29 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 96 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 225
44 % лучше, чем 23 %
0,58 лучше, чем 2 %
66,6 лучше, чем 2 %
0,83 лучше, чем 3 %
47 % из 106 дуэлей лучше, чем 27 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno20
55 % лучше, чем 57 %
0,56 лучше, чем 1 %
60,8 лучше, чем 1 %
0,80-
43 % из 70 дуэлей лучше, чем 9 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient18
67 % лучше, чем 90 %
0,72 лучше, чем 39 %
76,2 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 27 %
50 % из 78 дуэлей лучше, чем 41 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke3
67 % -
0,59 -
61,7 -
0,85-
38 % из 8 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Meand4D0gs

В 171 матчах Meand4D0gs выдаёт K/R 0,64 и ADR 69,9; рейтинг по 150 матчам с рейтингом - 0,91. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 41 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 80 - ниже 0,90. В 133 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Meand4D0gs теряет в 1-м матче дня (−60 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−10 ELO, винрейт 71 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 71 % винрейт, −10 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,18, ADR +7,7, ELO +143. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.