MeXaHuK666
История ников MeXaHuK666
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет MeXaHuK666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (209 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,04).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,01. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 0,94). Заметно ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 82,0. Последние 3 месяца: 79,4 (в начале 74,9). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 54 %). Заметно выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 58 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 43 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 492. Последние 3 месяца: 2 462 (в начале 2 095).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO MeXaHuK666 теряет на Anubis: −80 ELO, 57 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
Карты в деталях
из последних 268 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет MeXaHuK666
В 268 матчах у MeXaHuK666 K/R 0,71, ADR 78,6 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,98. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 85 из 268 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 121 - ниже 0,90. В 209 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,01. Больше всего ELO MeXaHuK666 теряет на Anubis (−80 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Ancient (+33 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, ADR +4,5, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +10 п.п., ELO +367. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +30.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.