McNash

Канада
150 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет McNash?

Рейтинг 0,88 K/R 0,62 ADR 70,8 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

39 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 13 %
K/D 0,86−0,12 · Ø 0,98 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы с Zeus1 в 150 матчах
Киллы ножом 1 в 150 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 10,0 %−2,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,8 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,04 · Ø 0,26 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +142
= Без изменений
K/R около 0,62, Рейтинг около 0,87, ADR около 70,3, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −147 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −28 ELO
38 матчей · 50 % винрейт
По понедельникам −123 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO McNash теряет в 3-м матче дня: −147 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 244
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 22 %
71,5 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 25 %
40 % из 195 дуэлей лучше, чем 7 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 72 %
Mirage38
50 % ровно в среднем
0,58 лучше, чем 3 %
69,0 лучше, чем 7 %
0,81 лучше, чем 4 %
35 % из 156 дуэлей лучше, чем 2 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno32
47 % лучше, чем 36 %
0,64 лучше, чем 18 %
72,0 лучше, чем 17 %
0,89 лучше, чем 18 %
43 % из 129 дуэлей лучше, чем 14 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache17
65 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
53 % из 59 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,58 -
68,5 -
0,82-
41 % из 34 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,38 -
54,9 -
0,56-
11 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,68 -
66,5 -
0,93-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет McNash

В 150 матчах у McNash K/R 0,62, ADR 70,8 и рейтинг 0,88. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 39 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 13,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 38 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 80 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,90. Больше всего ELO McNash теряет в 3-м матче дня (−147 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+57 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +142. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,62, Рейтинг около 0,87, ADR около 70,3, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.