Mayk1ll

Словакия
381 матчей записано 71 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mayk1ll?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 83,1 из 381 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 381 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (304 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 10 в 381 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 53x 4K, 7 эйсов в 304 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ADR +6,6, Хедшоты +5 п.п., ELO +146
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08
▼ Стало хуже
Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 381 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −125 ELO
60 матчей · 57 % винрейт
На Dust 2 −74 ELO
73 матчей · 51 % винрейт
По пятницам −101 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Mayk1ll теряет на Ancient: −125 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,87 · Anubis

Карты в деталях

из последних 381 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage105
48 % лучше, чем 37 %
0,77 лучше, чем 67 %
83,5 лучше, чем 66 %
1,08 лучше, чем 69 %
54 % из 554 дуэлей лучше, чем 69 %
31 % из 59 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 273
51 % лучше, чем 48 %
0,76 лучше, чем 60 %
82,0 лучше, чем 55 %
1,08 лучше, чем 66 %
50 % из 345 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 41 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis68
57 % лучше, чем 67 %
0,83 лучше, чем 89 %
87,5 лучше, чем 84 %
1,15 лучше, чем 87 %
58 % из 365 дуэлей лучше, чем 85 %
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient60
57 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 68 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,09 лучше, чем 70 %
48 % из 319 дуэлей лучше, чем 33 %
45 % из 33 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno30
50 % лучше, чем 38 %
0,73 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 52 %
1,02 лучше, чем 46 %
48 % из 155 дуэлей лучше, чем 26 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke29
38 % лучше, чем 7 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,00 лучше, чем 30 %
56 % из 139 дуэлей лучше, чем 67 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 48 %
Cache9
56 % -
0,72 -
77,7 -
1,03-
44 % из 54 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,54 -
67,6 -
0,89-
54 % из 56 дуэлей -
54 % из 56 ситуаций -
Vertigo3
100 % -
0,64 -
75,2 -
0,98-
59 % из 22 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mayk1ll

В 381 матчах у Mayk1ll K/R 0,77, ADR 83,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 68 матчах. В 174 из 381 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 115 - ниже 0,90. В 304 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Mayk1ll теряет на Ancient (−125 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Inferno (+81 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +21 ELO. За последние три месяца стал лучше: ADR +6,6, Хедшоты +5 п.п., ELO +146. Просел: Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −102.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.