Mayce777

Бразилия
125 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mayce777?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 80,5 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 32 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 39 %−6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 18 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %0,0 п.п. · Ø 13,0 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 23x 4K, 5 эйсов в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,16 · Ø 0,26 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Mayce777, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 125 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
СенОкт

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −60 ELO
69 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −59 ELO
31 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −108 ELO, винрейт 38 %
По субботам +69 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Mayce777 теряет с 5-го матча за день: −60 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 231
39 % лучше, чем 16 %
0,71 ровно в среднем
77,3 лучше, чем 40 %
0,98 лучше, чем 47 %
47 % из 175 дуэлей лучше, чем 33 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 90 %
Mirage22
59 % лучше, чем 81 %
0,82 лучше, чем 92 %
87,7 лучше, чем 90 %
1,12 лучше, чем 89 %
58 % из 99 дуэлей лучше, чем 91 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis21
52 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 21 %
73,8 лучше, чем 23 %
0,89 лучше, чем 18 %
52 % из 81 дуэлей лучше, чем 63 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient15
60 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 80 %
87,8 лучше, чем 90 %
1,10 лучше, чем 90 %
51 % из 103 дуэлей лучше, чем 61 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno14
36 % -
0,64 -
75,9 -
0,85-
55 % из 71 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Cache11
64 % -
0,74 -
79,3 -
1,03-
52 % из 62 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,83 -
82,0 -
1,20-
55 % из 40 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mayce777

В 125 матчах у Mayce777 K/R 0,73, ADR 80,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 6. В среднем 16,2 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 49 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 50 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO Mayce777 теряет с 5-го матча за день (−60 ELO, винрейт 46 %). Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.