MaxPayneV

Турция
113 матчей записано
ELO
1 359
Ранг EU
#752 646
Последнее обновление:

Как играет MaxPayneV?

Рейтинг 0,91 (по 63 матчам) K/R 0,63 ADR 74,6 из 113 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 63 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (58 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 40 %−5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 6 в 113 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 10,6 %−2,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 58 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 46 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,3 · Ø 4,0 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,15 · Ø 0,25 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п., Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,65, ADR около 76,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 113 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня ±0 ELO
29 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO MaxPayneV теряет в 2-м матче дня: ±0 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Anubis

Карты в деталях

из последних 113 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
59 % лучше, чем 80 %
0,64 лучше, чем 17 %
76,4 лучше, чем 37 %
0,89 лучше, чем 17 %
40 % из 86 дуэлей лучше, чем 10 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 81 %
Mirage35
49 % лучше, чем 47 %
0,60 лучше, чем 6 %
72,5 лучше, чем 20 %
0,88 лучше, чем 16 %
52 % из 83 дуэлей лучше, чем 62 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis14
71 % -
0,71 -
78,3 -
1,08-
39 % из 44 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,60 -
69,9 -
0,93-
52 % из 23 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno7
14 % -
0,74 -
86,6 -
0,99-
54 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,58 -
61,7 -
0,86-
42 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,61 -
78,8 -
0,63-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MaxPayneV

В 113 матчах MaxPayneV выдаёт K/R 0,63 и ADR 74,6; рейтинг по 63 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 6. В среднем 13,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 16 из 63 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 33 - ниже 0,90. В 58 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO MaxPayneV теряет в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п., Винрейт +9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 76,7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.