Matr11x

Катар
На FACEIT с 2025 238 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 6m

Как играет Matr11x?

Рейтинг 0,99 (по 237 матчам) K/R 0,73 ADR 80,7 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 237 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 238 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 150 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,24 · Ø 0,28 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,5
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −107

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −81 ELO
72 матчей · 35 % винрейт
На Dust 2 −65 ELO
58 матчей · 48 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 28 %

Больше всего ELO Matr11x теряет на Mirage: −81 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,96 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
35 % лучше, чем 6 %
0,69 лучше, чем 28 %
76,2 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 20 %
45 % из 262 дуэлей лучше, чем 18 %
45 % из 42 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 258
48 % лучше, чем 38 %
0,79 лучше, чем 74 %
86,8 лучше, чем 77 %
1,07 лучше, чем 63 %
50 % из 273 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Anubis41
46 % лучше, чем 28 %
0,75 лучше, чем 56 %
81,3 лучше, чем 54 %
1,02 лучше, чем 46 %
44 % из 179 дуэлей лучше, чем 13 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient30
53 % лучше, чем 54 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,4 лучше, чем 33 %
0,92 лучше, чем 14 %
45 % из 139 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Nuke17
53 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 46 %
84,9 лучше, чем 59 %
1,00 лучше, чем 30 %
56 % из 85 дуэлей лучше, чем 67 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno11
55 % -
0,77 -
76,6 -
1,05-
52 % из 48 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,69 -
78,8 -
0,96-
42 % из 43 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Matr11x

В 238 матчах Matr11x выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,7; рейтинг по 237 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 55 % в 11 матчах. В 75 из 237 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 107 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO Matr11x теряет на Mirage (−81 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Ancient (+26 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −107. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,5. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.