Matiu

Новая Зеландия
На FACEIT с 2020 164 матчей записано 25 матчей за 30 дней
ELO
2 099
Максимум по записанным матчам: 2 433
Ранг OCE ▲ 73 места
#942
Новая Зеландия #62 в Новая Зеландия
30 дней · раньше #1 015 · лучший #942
Последнее обновление:

Как играет Matiu?

Рейтинг 1,01 (по 25 матчам) K/R 0,65 ADR 70,3 из 164 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 35 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

17 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 17 %−21 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 12 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 193 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,66, ADR около 71,4, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п., ELO −249

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −84 ELO
31 матчей · 35 % винрейт
В 4-м матче дня +12 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −114 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Matiu теряет на Ancient: −84 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
56 % лучше, чем 67 %
0,66 лучше, чем 16 %
70,7 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 17 %
45 % из 364 дуэлей лучше, чем 18 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 232
44 % лучше, чем 25 %
0,61 лучше, чем 4 %
68,7 лучше, чем 3 %
0,88 лучше, чем 8 %
43 % из 120 дуэлей лучше, чем 12 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient31
35 % лучше, чем 6 %
0,65 лучше, чем 10 %
69,1 лучше, чем 4 %
0,89 лучше, чем 8 %
48 % из 132 дуэлей лучше, чем 33 %
18 % из 11 ситуаций лучше, чем 8 %
Cache19
58 % -
0,75 -
77,5 -
1,06-
51 % из 82 дуэлей -
13 % из 16 ситуаций -
Nuke11
36 % -
0,62 -
70,1 -
0,86-
43 % из 37 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,51 -
54,0 -
0,79-
45 % из 20 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,67 -
77,0 -
0,98-
53 % из 36 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Matiu

В 164 матчах Matiu выдаёт K/R 0,65 и ADR 70,3; рейтинг по 25 матчам с рейтингом - 1,01. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 17 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 50 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 101 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO Matiu теряет на Ancient (−84 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Mirage (+117 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +57 ELO. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −249. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, ADR около 71,4, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.