Mateus199

Португалия
121 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Mateus199?

Рейтинг 0,99 (по 100 матчам) K/R 0,71 ADR 77,1 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 100 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 62 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 9 в 121 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 9,3 %−3,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 1,5 %−2,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,73 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 6,3+2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,73+0,47 · Ø 0,26 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,25, Рейтинг −0,36, ADR −14,5, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,56 (в начале 0,81). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −28 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −28 ELO
31 матчей · 55 % винрейт
По четвергам −25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Mateus199 теряет на Dust 2: −28 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Ancient

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
44 % лучше, чем 29 %
0,79 лучше, чем 84 %
84,2 лучше, чем 76 %
1,12 лучше, чем 88 %
58 % из 170 дуэлей лучше, чем 91 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage31
55 % лучше, чем 68 %
0,71 ровно в среднем
77,0 лучше, чем 42 %
1,03 лучше, чем 68 %
57 % из 109 дуэлей лучше, чем 86 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno18
56 % лучше, чем 68 %
0,64 лучше, чем 18 %
71,8 лучше, чем 16 %
0,89-
52 % из 61 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient13
54 % -
0,77 -
81,4 -
1,04-
55 % из 62 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Anubis13
77 % -
0,67 -
71,3 -
0,86-
30 % из 37 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache5
100 % -
0,55 -
68,6 -
0,82-
33 % из 21 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,76 -
80,3 -
0,97-
67 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,45 -
53,0 -
0,59-
42 % из 12 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mateus199

В 121 матчах Mateus199 выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,1; рейтинг по 100 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с 3K с 1,5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 16,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 36 из 100 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 44 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO Mateus199 теряет на Dust 2 (−28 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+29 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, +29 ELO. Просел: K/R −0,25, Рейтинг −0,36, ADR −14,5, Хедшоты −9 п.п., Винрейт −7 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.