Masvin

Швеция
На FACEIT с 2026 42 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Masvin?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 89,3 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7.
КлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 60 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 53 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 47 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 42 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,7 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 66 %
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,12 · Ø 0,25 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли Masvin, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 42 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 42 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient9
56 % -
0,82 -
89,4 -
1,06-
49 % из 41 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,70 -
88,0 -
0,94-
55 % из 38 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Dust 28
75 % -
0,81 -
91,7 -
1,17-
62 % из 26 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,89 -
96,5 -
1,22-
53 % из 47 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,77 -
85,3 -
1,09-
43 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,52 -
67,7 -
0,63-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Masvin

В 42 матчах у Masvin K/R 0,79, ADR 89,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,3. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 17,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 22 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 13 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+27 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +27 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.