Masney

Канада
На FACEIT с 2015 218 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Masney?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 83,2 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 56 %
K/D 1,09+0,10 · Ø 0,99 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 3 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,1 %0,0 п.п. · Ø 13,1 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,4 %+0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 70 %
4K и эйсы 27x 4K, 6 эйсов в 207 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,24 · Ø 0,27 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Masney, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 211 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83.

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −116 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −81 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −65 ELO, винрейт 47 %
По воскресеньям −24 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Masney теряет в 2-м матче дня: −116 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Inferno

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 251
61 % лучше, чем 83 %
0,74 лучше, чем 57 %
82,7 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 67 %
55 % из 227 дуэлей лучше, чем 75 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage49
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 67 %
84,9 лучше, чем 76 %
1,06 лучше, чем 68 %
56 % из 211 дуэлей лучше, чем 80 %
26 % из 38 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient30
50 % ровно в среднем
0,72 лучше, чем 43 %
81,4 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 43 %
50 % из 133 дуэлей лучше, чем 46 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis25
44 % лучше, чем 30 %
0,69 лучше, чем 31 %
77,0 лучше, чем 34 %
0,99 лучше, чем 45 %
49 % из 84 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Cache23
48 % -
0,79 -
84,0 -
1,11-
52 % из 101 дуэлей -
44 % из 27 ситуаций -
Inferno19
63 % лучше, чем 86 %
0,79 лучше, чем 82 %
89,0 лучше, чем 89 %
1,16 лучше, чем 89 %
52 % из 88 дуэлей лучше, чем 58 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 47 %
Nuke18
61 % лучше, чем 71 %
0,78 лучше, чем 63 %
83,9 лучше, чем 60 %
1,09 лучше, чем 65 %
52 % из 62 дуэлей ровно в среднем
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 53 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Masney

В 218 матчах у Masney K/R 0,75, ADR 83,2 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 16,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 98 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 73 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO Masney теряет в 2-м матче дня (−116 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+128 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, +15 ELO. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.