Mars_ftw

Франция
На FACEIT с 2015 114 матчей записано 72 матчей за 30 дней
ELO ▲ 88
2 951
Пик за 30 дней: 2 951
Ранг EU ▼ 128 мест
#9 918
Франция #209 в Франция
30 дней · раньше #9 790 · лучший #9 790
Последнее обновление:

Как играет Mars_ftw?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 88,0 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 83 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (94 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 18 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,2 %+0,9 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 94 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,8+1,8 · Ø 4,0 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
ADR около 87,5
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −3 ELO
28 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня +20 ELO
27 матчей · 48 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +95 ELO, винрейт 51 %
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO Mars_ftw теряет на Inferno: −3 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Cache

Карты в деталях

из последних 114 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno28
50 % лучше, чем 24 %
0,79 лучше, чем 54 %
82,2 лучше, чем 38 %
1,15 лучше, чем 59 %
51 % из 101 дуэлей лучше, чем 28 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Cache25
68 % лучше, чем 84 %
0,84 лучше, чем 71 %
90,1 лучше, чем 71 %
1,19 лучше, чем 70 %
60 % из 104 дуэлей лучше, чем 77 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis21
57 % лучше, чем 61 %
0,86 лучше, чем 90 %
93,7 лучше, чем 94 %
1,22 лучше, чем 90 %
58 % из 105 дуэлей лучше, чем 79 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 89 %
Dust 221
62 % лучше, чем 80 %
0,80 лучше, чем 72 %
89,6 лучше, чем 83 %
1,17 лучше, чем 81 %
51 % из 99 дуэлей лучше, чем 43 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Nuke15
60 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 54 %
84,6 лучше, чем 59 %
1,07 лучше, чем 47 %
42 % из 66 дуэлей лучше, чем 5 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient3
33 % -
0,75 -
85,0 -
1,12-
57 % из 7 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mars_ftw

В 114 матчах у Mars_ftw K/R 0,82, ADR 88,0 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 69 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (61 %), в 19 - ниже 0,90. В 94 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO Mars_ftw теряет на Inferno (−3 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Cache (+65 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,5. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.