Marm3lad1k

Япония
138 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Marm3lad1k?

Рейтинг 0,95 K/R 0,65 ADR 71,7 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (86 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 53 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 138 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 9 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 86 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 89 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +421
= Без изменений
Хедшоты около 42 %, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,0

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −24 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
С 5-го матча за день −18 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −1 ELO
35 матчей · 51 % винрейт

Больше всего ELO Marm3lad1k теряет на Anubis: −24 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
45 % лучше, чем 32 %
0,61 лучше, чем 6 %
66,3 лучше, чем 3 %
0,91 лучше, чем 19 %
42 % из 103 дуэлей лучше, чем 11 %
29 % из 41 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 235
51 % лучше, чем 54 %
0,63 лучше, чем 9 %
70,3 лучше, чем 9 %
0,92 лучше, чем 20 %
46 % из 131 дуэлей лучше, чем 26 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient24
58 % лучше, чем 77 %
0,71 лучше, чем 43 %
79,8 лучше, чем 55 %
0,98 лучше, чем 45 %
53 % из 85 дуэлей лучше, чем 69 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis22
50 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 22 %
72,4 лучше, чем 15 %
0,94 лучше, чем 30 %
57 % из 69 дуэлей лучше, чем 85 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke9
44 % -
0,65 -
73,6 -
0,95-
42 % из 43 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,94 -
91,0 -
1,43-
75 % из 8 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,66 -
70,7 -
0,98-
43 % из 7 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Marm3lad1k

В 138 матчах у Marm3lad1k K/R 0,65, ADR 71,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,7. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 7. В среднем 13,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 42 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 61 - ниже 0,90. В 86 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO Marm3lad1k теряет на Anubis (−24 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+105 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +421. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,13, ADR −6,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 42 %, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +65.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.