Markus_Ruhl

Израиль
На FACEIT с 2014 379 матчей записано 112 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Markus_Ruhl?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 82,2 из 379 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 379 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (327 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 15 в 379 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,3 %−0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 46x 4K, 3 эйса в 327 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,51+0,20 · Ø 0,31 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −7,4, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −229

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 379 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −286 ELO
68 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −23 ELO
115 матчей · 50 % винрейт
По средам −25 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Markus_Ruhl теряет в 3-м матче дня: −286 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 379 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke115
50 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 28 %
81,1 лучше, чем 43 %
0,99 лучше, чем 22 %
50 % из 451 дуэлей лучше, чем 33 %
35 % из 48 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno92
54 % лучше, чем 37 %
0,70 лучше, чем 17 %
78,9 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 11 %
46 % из 431 дуэлей лучше, чем 11 %
36 % из 53 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 283
59 % лучше, чем 71 %
0,73 лучше, чем 38 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,03 лучше, чем 39 %
50 % из 411 дуэлей лучше, чем 37 %
51 % из 61 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache80
50 % лучше, чем 29 %
0,73 лучше, чем 28 %
84,6 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 20 %
47 % из 433 дуэлей лучше, чем 16 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis5
20 % -
0,56 -
72,3 -
0,70-
38 % из 26 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient4
0 % -
0,78 -
89,4 -
0,97-
50 % из 20 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Markus_Ruhl

В 379 матчах у Markus_Ruhl K/R 0,72, ADR 82,2 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 83 матчах. В 135 из 379 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 147 - ниже 0,90. В 327 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO Markus_Ruhl теряет в 3-м матче дня (−286 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+490 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +435 ELO. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,10, ADR −7,4, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п., ELO −229. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −221.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.