MarcoGod

Австрия
174 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MarcoGod?

Рейтинг 1,11 (по 124 матчам) K/R 0,78 ADR 83,5 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 124 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 19x 4K, 4 эйса в 118 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,15 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,3 · Ø 4,3 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,13 · Ø 0,28 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,22
= Без изменений
K/R около 0,79, ADR около 83,7, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −30 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
В 4-м матче дня +29 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −31 ELO, винрейт 38 %
По понедельникам −32 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO MarcoGod теряет на Nuke: −30 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 4,25 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient49
41 % лучше, чем 18 %
0,78 лучше, чем 73 %
83,4 лучше, чем 67 %
1,07 лучше, чем 73 %
49 % из 151 дуэлей лучше, чем 39 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis38
63 % лучше, чем 85 %
0,83 лучше, чем 86 %
87,1 лучше, чем 80 %
1,26 лучше, чем 96 %
63 % из 73 дуэлей лучше, чем 96 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Dust 233
42 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 66 %
80,8 лучше, чем 56 %
1,06 лучше, чем 69 %
62 % из 79 дуэлей лучше, чем 95 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 70 %
Nuke22
41 % лучше, чем 12 %
0,82 лучше, чем 73 %
86,6 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 70 %
55 % из 53 дуэлей лучше, чем 62 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 33 %
Mirage18
33 % лучше, чем 6 %
0,65 лучше, чем 17 %
78,8 лучше, чем 45 %
0,89 лучше, чем 15 %
50 % из 56 дуэлей ровно в среднем
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 2 %
Cache7
71 % -
0,84 -
81,9 -
1,20-
54 % из 24 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,80 -
81,4 -
1,13-
38 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MarcoGod

В 174 матчах MarcoGod выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,5; рейтинг по 124 матчам с рейтингом - 1,11. Главная сильная сторона: K/D с 1,13. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 16,8 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 38 матчах. В 57 из 124 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 37 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO MarcoGod теряет на Nuke (−30 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+88 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 53 % винрейт, −27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,22. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, ADR около 83,7, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.