ManweTXT

Турция
224 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ManweTXT?

Рейтинг 0,98 K/R 0,72 ADR 79,5 из 224 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 224 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 3 в 224 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым едва ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 224 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли ManweTXT, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 224 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75.

Паттерны

Из последних 224 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −16 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
В 4-м матче дня +3 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −22 ELO, винрейт 45 %
По четвергам +123 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO ManweTXT теряет на Mirage: −16 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,09 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 224 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 277
60 % лучше, чем 81 %
0,75 лучше, чем 66 %
84,0 лучше, чем 73 %
1,04 лучше, чем 63 %
48 % из 433 дуэлей лучше, чем 37 %
42 % из 50 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis37
46 % лучше, чем 31 %
0,67 лучше, чем 21 %
75,2 лучше, чем 24 %
0,91 лучше, чем 15 %
51 % из 170 дуэлей ровно в среднем
19 % из 21 ситуаций лучше, чем 12 %
Mirage30
43 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 68 %
81,7 лучше, чем 62 %
1,05 лучше, чем 65 %
51 % из 157 дуэлей лучше, чем 55 %
63 % из 19 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache18
39 % -
0,68 -
73,5 -
0,94-
53 % из 78 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno18
28 % лучше, чем 3 %
0,74 лучше, чем 53 %
83,0 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 35 %
48 % из 94 дуэлей лучше, чем 29 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke18
56 % лучше, чем 55 %
0,67 лучше, чем 11 %
73,6 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 13 %
58 % из 74 дуэлей лучше, чем 76 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 10 %
Vertigo16
50 % -
0,70 -
80,7 -
0,94-
47 % из 83 дуэлей -
27 % из 15 ситуаций -
Ancient10
50 % -
0,59 -
66,6 -
0,79-
39 % из 49 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ManweTXT

В 224 матчах у ManweTXT K/R 0,72, ADR 79,5 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 9. В среднем 16,1 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 77 матчах. В 74 из 224 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 103 - ниже 0,90. В 224 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO ManweTXT теряет на Mirage (−16 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+201 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 68 % винрейт, +189 ELO. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +123.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.