Mandingdong
Как играет Mandingdong?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (118 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,33. Последние 3 месяца: 1,08 (в начале 1,18). Заметно выше среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 97,5. Последние 3 месяца: 89,4 (в начале 94,4). Заметно выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца без изменений: 55 %. Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 57 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 088. Последние 3 месяца: 1 864 (в начале 1 757).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 56 %.
Паттерны
Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Mandingdong теряет на Mirage: −138 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Ancient
Карты в деталях
из последних 139 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Mandingdong
В 139 матчах у Mandingdong K/R 0,81, ADR 90,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,1. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 65 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 46 - ниже 0,90. В 118 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,33. Больше всего ELO Mandingdong теряет на Mirage (−138 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+57 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 52 % винрейт, +57 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +107. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −5,0, Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −59.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.