Mancunianecc
История ников Mancunianecc
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Mancunianecc?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,98).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,92). Немного ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 79,8. Последние 3 месяца: 77,8 (в начале 74,6). Едва ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 46 %. Последние 3 месяца без изменений: 44 %. Заметно ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 44 %). Едва ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 575. Последние 3 месяца: 1 483 (в начале 1 360).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Mancunianecc теряет на Mirage: −16 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis
Карты в деталях
из последних 191 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Mancunianecc
В 191 матчах Mancunianecc выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,1; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 15,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 49 % в 41 матчах. В 58 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 85 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Mancunianecc теряет на Mirage (−16 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+3 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +123. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,8, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −6.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.