Mancunianecc

Казахстан
192 матчей записано 42 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mancunianecc?

Рейтинг 0,94 (по 171 матчам) K/R 0,69 ADR 76,1 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 171 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 32 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 76 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 23 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 12 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 12,0 %−0,9 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 37 %+1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 65 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,18 · Ø 0,26 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
ELO +123
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,8, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,67). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −16 ELO
77 матчей · 45 % винрейт
В 3-м матче дня +27 ELO
27 матчей · 37 % винрейт

Больше всего ELO Mancunianecc теряет на Mirage: −16 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Anubis

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
45 % лучше, чем 33 %
0,71 ровно в среднем
77,0 лучше, чем 42 %
0,96 лучше, чем 39 %
45 % из 387 дуэлей лучше, чем 25 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient41
49 % лучше, чем 45 %
0,69 лучше, чем 31 %
77,8 лучше, чем 37 %
0,96 лучше, чем 36 %
45 % из 112 дуэлей лучше, чем 21 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis32
44 % лучше, чем 27 %
0,68 лучше, чем 29 %
77,4 лучше, чем 41 %
0,96 лучше, чем 35 %
50 % из 107 дуэлей ровно в среднем
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 218
39 % лучше, чем 14 %
0,64 лучше, чем 14 %
72,9 лучше, чем 19 %
0,87 лучше, чем 11 %
36 % из 56 дуэлей лучше, чем 2 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 99 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
71,5 -
0,85-
50 % из 32 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,65 -
71,7 -
0,97-
19 % из 32 дуэлей -
-
Cache4
50 % -
0,59 -
69,4 -
0,74-
36 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mancunianecc

В 191 матчах Mancunianecc выдаёт K/R 0,69 и ADR 76,1; рейтинг по 171 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 15,0 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 49 % в 41 матчах. В 58 из 171 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 85 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO Mancunianecc теряет на Mirage (−16 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+3 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +123. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,8, Хедшоты около 44 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.