Manbirute
Как играет Manbirute?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (0,99).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,84). Немного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,29. Последние 3 месяца: 1,08 (в начале 1,23). Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 96,9. Последние 3 месяца: 83,6 (в начале 91,1). Немного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 44 %). Немного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 50 %). Намного выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 508.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 58 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Manbirute теряет на Mirage: −24 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 28 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,83 · Mirage
Карты в деталях
из последних 58 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Manbirute
В 58 матчах у Manbirute K/R 0,80, ADR 87,4 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: K/D с 1,20. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. В среднем 17,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 35 из 58 матчей рейтинг был 1,10 или выше (60 %), в 11 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,29. Больше всего ELO Manbirute теряет на Mirage (−24 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +10 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,15, ADR −7,5. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс −46.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.