MambaHAPPY

США
На FACEIT с 2016 174 матчей записано 31 матчей за 30 дней
ELO ▲ 105
1 889
Пик за 30 дней: 1 915
Ранг NA ▼ 418 мест
#9 950
30 дней · раньше #9 532 · лучший #8 182
Последнее обновление:

Как играет MambaHAPPY?

Рейтинг 0,92 K/R 0,67 ADR 72,6 из 174 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 174 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 68 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 174 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 98 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,3 · Ø 4,3 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 72,3, ELO около 1 915
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 174 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −27 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
На Ancient −26 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −84 ELO, винрейт 47 %
По субботам −179 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO MambaHAPPY теряет на Dust 2: −27 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 174 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
55 % лучше, чем 65 %
0,68 лучше, чем 28 %
73,6 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 27 %
48 % из 212 дуэлей лучше, чем 37 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno40
55 % лучше, чем 55 %
0,65 лучше, чем 14 %
70,0 лучше, чем 6 %
0,92 лучше, чем 16 %
56 % из 98 дуэлей лучше, чем 70 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Dust 227
41 % лучше, чем 21 %
0,67 лучше, чем 23 %
72,1 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 29 %
34 % из 108 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient26
54 % лучше, чем 62 %
0,71 лучше, чем 37 %
78,8 лучше, чем 40 %
0,95 лучше, чем 26 %
53 % из 97 дуэлей лучше, чем 62 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis18
67 % лучше, чем 91 %
0,57 лучше, чем 1 %
66,3 лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 1 %
42 % из 62 дуэлей лучше, чем 9 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke6
50 % -
0,70 -
72,4 -
0,98-
58 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,82 -
87,0 -
1,17-
60 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MambaHAPPY

В 174 матчах у MambaHAPPY K/R 0,67, ADR 72,6 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 46 из 174 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 88 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO MambaHAPPY теряет на Dust 2 (−27 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+113 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +73 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,94, ADR около 72,3, ELO около 1 915. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.