Maliwan_OFF

Франция
На FACEIT с 2024 42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Maliwan_OFF?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,1 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 42 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 50 %+29 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 16,6 %+3,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 26 %−10 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,17, Рейтинг +0,28, ADR +13,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +99
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,92
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,69). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Maliwan_OFF теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 13 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 213
46 % -
0,74 -
79,9 -
1,03-
63 % из 60 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient6
67 % -
0,83 -
86,7 -
1,16-
46 % из 41 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,71 -
73,3 -
1,00-
45 % из 33 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,74 -
80,6 -
1,06-
65 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,98 -
95,3 -
1,32-
70 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,59 -
75,6 -
0,78-
31 % из 26 дуэлей -
-
Nuke3
33 % -
0,85 -
88,9 -
1,17-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Maliwan_OFF

В 42 матчах у Maliwan_OFF K/R 0,77, ADR 82,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 20 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 18 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, Рейтинг +0,28, ADR +13,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +99. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.