Maliwan_OFF
Как играет Maliwan_OFF?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень50 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,99).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,69). Намного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,22 (в начале 0,94). Намного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 88,9 (в начале 75,9). Заметно выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 48 % (в начале 46 %). Едва выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 57 % (в начале 52 %). Намного выше среднего (48 %).
Последние 3 месяца: 1 541 (в начале 1 442).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,03 · Cache
- Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
Карты в деталях
из последних 42 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Maliwan_OFF
В 42 матчах у Maliwan_OFF K/R 0,77, ADR 82,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 8. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 20 из 42 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 18 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, Рейтинг +0,28, ADR +13,0, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +5 п.п., ELO +99. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −26.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.