Maldive
Как играет Maldive?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (155 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,18 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,93). Заметно ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Апрель 2026 с 76,4. Последние 3 месяца: 71,3 (в начале 75,3). Заметно ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 54 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 55 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 339. Последние 3 месяца: 2 128 (в начале 2 250).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 42 %.
Паттерны
Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Maldive теряет на Anubis: −272 ELO, 54 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Ancient
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
Карты в деталях
из последних 184 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Maldive
В 184 матчах у Maldive K/R 0,65, ADR 71,9 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 71,9. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 66 % в 32 матчах. В 45 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 90 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,00. Больше всего ELO Maldive теряет на Anubis (−272 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Ancient (+225 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +13 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: ADR −4,0, ELO −122. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,92, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 88 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −160.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.