Maksik666
Как играет Maksik666?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).
Клатч
Сильная сторона55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (3,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,07. Последние 3 месяца без изменений: 1,05. Заметно выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 83,0. Последние 3 месяца: 78,1 (в начале 79,3). Едва ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 42 %. Последние 3 месяца без изменений: 41 %. Намного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 55 %). Немного ниже среднего (48 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 706. Последние 3 месяца: 1 626 (в начале 1 659).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 7 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 52 %.
Паттерны
Из последних 92 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Maksik666 теряет на Dust 2: −57 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 92 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Maksik666
В 92 матчах у Maksik666 K/R 0,72, ADR 78,8 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 55 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,8. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 34 матчах. В 36 из 92 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 32 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO Maksik666 теряет на Dust 2 (−57 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+93 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +20 ELO. Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,1, Хедшоты около 41 %, ELO около 1 626.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.