Maks777
Как играет Maks777?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).
В сравнении с 758 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень12 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (19 %).
Оружие и аим
Слабое место27 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (42 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 10,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень6,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,63. Последние 3 месяца: 0,58 (в начале 0,60). Намного ниже среднего (0,68).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,84). Намного ниже среднего (0,94).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 69,4. Последние 3 месяца: 68,2 (в начале 67,0). Заметно ниже среднего (76,0).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 33 %. Последние 3 месяца: 26 % (в начале 27 %). Намного ниже среднего (42 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 57 %). Едва ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 112.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 31 %.
Паттерны
Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Maks777 теряет с 5-го матча за день: −38 ELO, 47 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,52 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
Карты в деталях
из последних 124 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Maks777
В 124 матчах Maks777 выдаёт K/R 0,59 и ADR 67,5; рейтинг по 76 матчам с рейтингом - 0,81. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,3. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Процент хедшотов с 27 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 12,8 киллов за матч, 27 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 15 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 50 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,87. Больше всего ELO Maks777 теряет с 5-го матча за день (−38 ELO, винрейт 47 %). Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,58, Рейтинг около 0,80, ADR около 68,2, Хедшоты около 26 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.