Makabra11

Дания
На FACEIT с 2018 57 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Makabra11?

Рейтинг 1,25 K/R 0,86 ADR 88,1 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,25
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

61 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 61 %+22 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,32 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,32+0,30 · Ø 1,02 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 1 в 57 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 17,7 %+4,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 19x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,24 · Ø 0,29 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли Makabra11, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 42 матчей за последние 3 месяца и 15 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 214
71 % -
0,78 -
81,6 -
1,11-
51 % из 53 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage13
62 % -
0,90 -
91,0 -
1,31-
49 % из 73 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,86 -
88,3 -
1,26-
52 % из 46 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,81 -
80,8 -
1,18-
66 % из 29 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,93 -
104,2 -
1,39-
57 % из 35 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,96 -
88,4 -
1,45-
57 % из 14 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,84 -
90,2 -
1,11-
39 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Makabra11

В 57 матчах у Makabra11 K/R 0,86, ADR 88,1 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 36 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 10 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.