Magnolya

Ирландия
На FACEIT с 2016 206 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▼ 156
2 359
Пик за 30 дней: 2 540
Ранг NA ▼ 771 место
#2 564
Ирландия #4 в Ирландия
30 дней · раньше #1 793 · лучший #1 777
Последнее обновление:

Как играет Magnolya?

Рейтинг 1,18 (по 160 матчам) K/R 0,84 ADR 87,9 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,290,00 · Ø 0,29 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +18 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,83, ADR около 87,2
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,28, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,93. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,86). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −15 ELO
34 матчей · 47 % винрейт
По воскресеньям −11 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Magnolya теряет на Anubis: −15 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,78 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 49 · Mirage

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
56 % лучше, чем 66 %
0,89 лучше, чем 94 %
90,3 лучше, чем 87 %
1,25 лучше, чем 94 %
60 % из 252 дуэлей лучше, чем 90 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 243
42 % лучше, чем 17 %
0,78 лучше, чем 67 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,11 лучше, чем 71 %
54 % из 170 дуэлей лучше, чем 65 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis34
47 % лучше, чем 31 %
0,83 лучше, чем 83 %
85,1 лучше, чем 69 %
1,14 лучше, чем 78 %
57 % из 162 дуэлей лучше, чем 77 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient28
54 % лучше, чем 57 %
0,86 лучше, чем 88 %
93,0 лучше, чем 90 %
1,18 лучше, чем 86 %
66 % из 102 дуэлей лучше, чем 97 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache14
43 % -
0,89 -
93,9 -
1,28-
69 % из 89 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno10
60 % -
0,78 -
83,4 -
1,10-
50 % из 32 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,75 -
81,1 -
1,03-
48 % из 23 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Magnolya

В 206 матчах Magnolya выдаёт K/R 0,84 и ADR 87,9; рейтинг по 160 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,8 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 92 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 40 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,44. Больше всего ELO Magnolya теряет на Anubis (−15 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Ancient (+84 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +18 п.п.. Просел: Рейтинг −0,28, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,83, ADR около 87,2. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.