Magnolya-

Китай
На FACEIT с 2019 143 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Magnolya-?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 78,9 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 143 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,3 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 39 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,15 · Ø 0,31 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли Magnolya-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 127 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −46 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
В 1-м матче дня −22 ELO
41 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 45 %
По субботам −3 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO Magnolya- теряет на Nuke: −46 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
53 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 66 %
83,5 лучше, чем 58 %
1,13 лучше, чем 74 %
57 % из 130 дуэлей лучше, чем 78 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient33
61 % лучше, чем 75 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,1 лучше, чем 16 %
1,01 лучше, чем 35 %
49 % из 117 дуэлей лучше, чем 32 %
63 % из 24 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 224
33 % лучше, чем 3 %
0,69 лучше, чем 21 %
74,4 лучше, чем 15 %
0,96 лучше, чем 18 %
58 % из 80 дуэлей лучше, чем 80 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke22
59 % лучше, чем 58 %
0,78 лучше, чем 54 %
80,4 лучше, чем 38 %
1,12 лучше, чем 61 %
52 % из 62 дуэлей лучше, чем 45 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 58 %
Anubis12
33 % -
0,77 -
85,1 -
1,05-
48 % из 46 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,74 -
75,6 -
1,05-
35 % из 23 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,76 -
77,4 -
1,13-
69 % из 26 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Magnolya-

В 143 матчах у Magnolya- K/R 0,75, ADR 78,9 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 57 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 54 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,15. Больше всего ELO Magnolya- теряет на Nuke (−46 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Ancient (+41 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, −28 ELO. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.