Magadam

Германия
83 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Magadam?

Рейтинг 1,10 K/R 0,77 ADR 78,6 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 71 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

30 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 30 %−18 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 36 %+25 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,14+0,13 · Ø 1,01 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 83 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,5 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,15−0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли Magadam, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 52 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Inferno

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient32
59 % лучше, чем 77 %
0,80 лучше, чем 85 %
80,5 лучше, чем 57 %
1,13 лучше, чем 88 %
60 % из 150 дуэлей лучше, чем 92 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 41 %
Anubis18
39 % лучше, чем 16 %
0,72 ровно в среднем
75,4 лучше, чем 26 %
1,04 лучше, чем 62 %
47 % из 91 дуэлей лучше, чем 27 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke17
65 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 55 %
77,6 лучше, чем 32 %
1,13 лучше, чем 75 %
55 % из 82 дуэлей лучше, чем 64 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno9
56 % -
0,76 -
80,6 -
1,07-
53 % из 75 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,79 -
81,7 -
1,09-
66 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Magadam

В 83 матчах у Magadam K/R 0,77, ADR 78,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 17,2 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 42 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 22 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Ancient (+123 ELO, винрейт 59 %). Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.