Maextro

Аргентина
150 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Maextro?

Рейтинг 1,10 K/R 0,81 ADR 87,1 из 150 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 150 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 7. Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (98 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 150 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,9 %+2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 21x 4K, 6 эйсов в 98 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,49 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,23 · Ø 0,26 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,81, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,8, Хедшоты около 57 %, ELO около 1 514
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца без изменений: 0,81. Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 150 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −71 ELO
32 матчей · 41 % винрейт
В 3-м матче дня −24 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 37 %
По воскресеньям +37 ELO, винрейт 20 %

Больше всего ELO Maextro теряет на Anubis: −71 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 68 · Anubis

Карты в деталях

из последних 150 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
47 % лучше, чем 39 %
0,79 лучше, чем 84 %
88,0 лучше, чем 89 %
1,05 лучше, чем 74 %
48 % из 191 дуэлей лучше, чем 41 %
19 % из 26 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 238
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 84 %
87,6 лучше, чем 87 %
1,04 лучше, чем 68 %
59 % из 135 дуэлей лучше, чем 93 %
18 % из 22 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis32
41 % лучше, чем 19 %
0,86 лучше, чем 97 %
88,7 лучше, чем 92 %
1,20 лучше, чем 97 %
50 % из 104 дуэлей ровно в среднем
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient23
48 % лучше, чем 43 %
0,87 лучше, чем 97 %
88,1 лучше, чем 90 %
1,19 лучше, чем 96 %
74 % из 53 дуэлей лучше, чем 99 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Inferno6
50 % -
0,56 -
60,6 -
0,81-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke3
33 % -
1,03 -
107,5 -
1,37-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Maextro

В 150 матчах у Maextro K/R 0,81, ADR 87,1 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 17,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 38 матчах. В 72 из 150 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 45 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO Maextro теряет на Anubis (−71 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+62 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,81, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,8, Хедшоты около 57 %, ELO около 1 514.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.