Maestro_Anus

Киргизия
На FACEIT с 2022 226 матчей записано 112 матчей за 30 дней
ELO ▲ 24
2 231
Пик за 30 дней: 2 231
Ранг EU
#123 441
Киргизия #433 в Киргизия
Последнее обновление:

Как играет Maestro_Anus?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 80,3 из 226 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 226 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (153 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 61 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 226 матчах
Киллы ножом 3 в 226 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 153 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +159
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,3, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,71. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 226 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −87 ELO
66 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −58 ELO
45 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям +33 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO Maestro_Anus теряет на Mirage: −87 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage

Карты в деталях

из последних 226 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
38 % лучше, чем 10 %
0,73 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 55 %
0,99 лучше, чем 39 %
55 % из 349 дуэлей лучше, чем 74 %
31 % из 45 ситуаций лучше, чем 29 %
Dust 256
46 % лучше, чем 30 %
0,66 лучше, чем 14 %
75,9 лучше, чем 24 %
0,93 лучше, чем 17 %
54 % из 216 дуэлей лучше, чем 64 %
40 % из 43 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient45
47 % лучше, чем 34 %
0,74 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 55 %
1,04 лучше, чем 55 %
53 % из 182 дуэлей лучше, чем 60 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis40
63 % лучше, чем 85 %
0,75 лучше, чем 56 %
83,5 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 57 %
49 % из 186 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno13
31 % -
0,68 -
75,9 -
0,98-
31 % из 54 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,72 -
84,6 -
0,89-
33 % из 6 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Maestro_Anus

В 226 матчах у Maestro_Anus K/R 0,71, ADR 80,3 и рейтинг 0,99. В среднем 16,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 40 матчах. В 78 из 226 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 85 - ниже 0,90. В 153 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Maestro_Anus теряет на Mirage (−87 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Anubis (+153 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 54 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +159. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,00, ADR около 80,3, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 112 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.