Mads_iwnl

Великобритания
На FACEIT с 2022 254 матчей записано 69 матчей за 30 дней
ELO ▲ 352
2 380
Пик за 30 дней: 2 380
Ранг EU
#78 502
Великобритания #1 398 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет Mads_iwnl?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 79,2 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (206 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−7 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 22 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 49 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 57 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 29x 4K, 4 эйса в 206 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 81 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,20 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Хедшоты +5 п.п., ELO +188
= Без изменений
ADR около 79,9, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −29 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
На Cache −23 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
По средам −2 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Mads_iwnl теряет на Ancient: −29 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage69
52 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 29 %
78,1 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 38 %
42 % из 274 дуэлей лучше, чем 7 %
20 % из 44 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 258
50 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 34 %
80,6 лучше, чем 47 %
1,00 лучше, чем 36 %
47 % из 240 дуэлей лучше, чем 26 %
23 % из 31 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis44
57 % лучше, чем 66 %
0,79 лучше, чем 72 %
83,6 лучше, чем 61 %
1,12 лучше, чем 75 %
58 % из 173 дуэлей лучше, чем 83 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient28
43 % лучше, чем 19 %
0,71 лучше, чем 32 %
77,0 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 28 %
45 % из 124 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache22
59 % -
0,78 -
85,1 -
1,12-
59 % из 95 дуэлей -
38 % из 16 ситуаций -
Inferno19
42 % лучше, чем 19 %
0,60 лучше, чем 2 %
68,3 лучше, чем 3 %
0,83 лучше, чем 1 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke12
58 % -
0,65 -
73,7 -
0,90-
51 % из 47 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mads_iwnl

В 254 матчах у Mads_iwnl K/R 0,72, ADR 79,2 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 92 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 100 - ниже 0,90. В 206 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO Mads_iwnl теряет на Ancient (−29 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+30 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, Хедшоты +5 п.п., ELO +188. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,9, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −32.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.