MadMario

Монголия
180 матчей записано 42 матчей за 30 дней
ELO ▲ 48
1 745
Пик за 30 дней: 1 745
Ранг SEA ▼ 2 723 места
#11 848
30 дней · раньше #9 125 · лучший #9 125
Последнее обновление:

Как играет MadMario?

Рейтинг 1,00 (по 159 матчам) K/R 0,71 ADR 81,5 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 159 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (139 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 41 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 139 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 43 %+7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 94 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,4 · Ø 4,2 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,12 · Ø 0,27 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 81,4, Винрейт около 50 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,68). Ровно на среднем уровне (0,72).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −71 ELO
49 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −62 ELO
30 матчей · 37 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −82 ELO, винрейт 43 %
По средам −2 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO MadMario теряет на Ancient: −71 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient49
53 % лучше, чем 64 %
0,70 лучше, чем 31 %
81,1 лучше, чем 52 %
0,94 лучше, чем 26 %
50 % из 185 дуэлей лучше, чем 46 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 60 %
Mirage37
54 % лучше, чем 66 %
0,75 лучше, чем 63 %
85,4 лучше, чем 78 %
1,04 лучше, чем 62 %
52 % из 206 дуэлей лучше, чем 59 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 235
37 % лучше, чем 10 %
0,72 лучше, чем 48 %
80,3 лучше, чем 54 %
1,06 лучше, чем 67 %
48 % из 149 дуэлей лучше, чем 36 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 12 %
Inferno28
50 % лучше, чем 45 %
0,69 лучше, чем 37 %
82,8 лучше, чем 68 %
0,98 лучше, чем 43 %
46 % из 149 дуэлей лучше, чем 27 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Nuke15
60 % лучше, чем 67 %
0,72 лучше, чем 32 %
78,8 лучше, чем 36 %
1,02 лучше, чем 41 %
41 % из 102 дуэлей лучше, чем 7 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache9
67 % -
0,68 -
76,7 -
1,06-
43 % из 54 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,56 -
75,2 -
0,73-
45 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MadMario

В 180 матчах MadMario выдаёт K/R 0,71 и ADR 81,5; рейтинг по 159 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 15,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 60 % в 15 матчах. В 58 из 159 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 69 - ниже 0,90. В 139 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO MadMario теряет на Ancient (−71 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Mirage (+23 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,4, Винрейт около 50 %. Последние 30 дней: 42 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.