Mad-Maks

Украина
На FACEIT с 2015 215 матчей записано 13 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Mad-Maks?

Рейтинг 1,08 K/R 0,80 ADR 88,1 из 215 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 215 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 215 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 31x 4K, 6 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05
= Без изменений
ADR около 89,0, Хедшоты около 45 %, ELO около 2 085
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 215 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −79 ELO
55 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −53 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
По пятницам −48 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO Mad-Maks теряет в 2-м матче дня: −79 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 215 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis49
55 % лучше, чем 59 %
0,82 лучше, чем 87 %
89,5 лучше, чем 90 %
1,12 лучше, чем 80 %
52 % из 326 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 243
42 % лучше, чем 18 %
0,81 лучше, чем 79 %
87,6 лучше, чем 80 %
1,09 лучше, чем 69 %
51 % из 267 дуэлей ровно в среднем
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient38
47 % лучше, чем 34 %
0,76 лучше, чем 58 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,02 лучше, чем 46 %
48 % из 256 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage35
54 % лучше, чем 61 %
0,80 лучше, чем 77 %
88,0 лучше, чем 83 %
1,09 лучше, чем 71 %
55 % из 214 дуэлей лучше, чем 74 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno19
53 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 82 %
92,8 лучше, чем 92 %
1,12 лучше, чем 76 %
59 % из 140 дуэлей лучше, чем 83 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Nuke17
41 % лучше, чем 12 %
0,76 ровно в среднем
84,8 лучше, чем 59 %
0,96 лучше, чем 20 %
54 % из 127 дуэлей лучше, чем 57 %
0 % из 3 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache13
62 % -
0,88 -
95,8 -
1,18-
59 % из 98 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Mad-Maks

В 215 матчах у Mad-Maks K/R 0,80, ADR 88,1 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 100 из 215 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 68 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO Mad-Maks теряет в 2-м матче дня (−79 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+82 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +82 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 89,0, Хедшоты около 45 %, ELO около 2 085. Последние 30 дней: 13 матчей, винрейт 23 %, ELO-баланс −8.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.