MacarenaOG

Уругвай
148 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет MacarenaOG?

Рейтинг 0,98 K/R 0,69 ADR 73,8 из 148 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 148 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 148 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 67 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,0−2,0 · Ø 4,0 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +5,5, Винрейт +14 п.п., ELO +269
= Без изменений
Хедшоты около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,64). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −73 ELO
25 матчей · 44 % винрейт
На Dust 2 −55 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −126 ELO, винрейт 42 %
По средам +22 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO MacarenaOG теряет на Ancient: −73 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Mirage

Карты в деталях

из последних 148 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
59 % лучше, чем 74 %
0,68 лучше, чем 16 %
71,9 лучше, чем 8 %
1,01 лучше, чем 34 %
55 % из 166 дуэлей лучше, чем 67 %
53 % из 36 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 231
42 % лучше, чем 14 %
0,70 лучше, чем 25 %
76,0 лучше, чем 21 %
1,00 лучше, чем 29 %
49 % из 96 дуэлей лучше, чем 32 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis26
35 % лучше, чем 5 %
0,67 лучше, чем 13 %
70,7 лучше, чем 4 %
0,92 лучше, чем 10 %
48 % из 109 дуэлей лучше, чем 26 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient25
44 % лучше, чем 19 %
0,68 лучше, чем 16 %
77,2 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 17 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 67 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 29 %
Inferno6
83 % -
0,75 -
73,4 -
1,08-
72 % из 18 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,78 -
82,1 -
1,09-
65 % из 20 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,57 -
67,3 -
0,88-
24 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MacarenaOG

В 148 матчах у MacarenaOG K/R 0,69, ADR 73,8 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,0. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 59 % в 51 матчах. В 53 из 148 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 62 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO MacarenaOG теряет на Ancient (−73 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+24 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +5,5, Винрейт +14 п.п., ELO +269. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 58 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.