M_de_Riscal

Сен-Пьер и Микелон
На FACEIT с 2021 262 матчей записано 71 матчей за 30 дней
ELO ▲ 65
2 252
Пик за 30 дней: 2 398
Ранг EU
#115 706
Сен-Пьер и Микелон #31 в Сен-Пьер и Микелон
Последнее обновление:

Как играет M_de_Riscal?

Рейтинг 1,09 (по 242 матчам) K/R 0,77 ADR 84,3 из 262 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 242 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (190 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 62 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 6 в 262 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 190 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +9 п.п., ELO +359
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 85,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,75). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 262 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −19 ELO
90 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +26 ELO, винрейт 37 %
По вторникам +9 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO M_de_Riscal теряет на Mirage: −19 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage

Карты в деталях

из последних 262 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
43 % лучше, чем 18 %
0,75 ровно в среднем
83,1 лучше, чем 60 %
1,08 лучше, чем 63 %
50 % из 421 дуэлей лучше, чем 42 %
58 % из 40 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 256
55 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 43 %
80,0 лучше, чем 44 %
1,01 лучше, чем 39 %
55 % из 229 дуэлей лучше, чем 70 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient48
63 % лучше, чем 83 %
0,83 лучше, чем 84 %
88,7 лучше, чем 81 %
1,16 лучше, чем 83 %
63 % из 225 дуэлей лучше, чем 94 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis30
50 % лучше, чем 40 %
0,83 лучше, чем 83 %
89,2 лучше, чем 84 %
1,17 лучше, чем 83 %
55 % из 160 дуэлей лучше, чем 68 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Nuke15
60 % лучше, чем 65 %
0,78 лучше, чем 58 %
85,4 лучше, чем 63 %
1,07 лучше, чем 53 %
54 % из 84 дуэлей лучше, чем 57 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache11
36 % -
0,86 -
85,9 -
1,19-
53 % из 68 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno10
50 % -
0,71 -
80,8 -
0,96-
61 % из 36 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет M_de_Riscal

В 262 матчах M_de_Riscal выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,3; рейтинг по 242 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 48 матчах. В 119 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 79 - ниже 0,90. В 190 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO M_de_Riscal теряет на Mirage (−19 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+102 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, −36 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +9 п.п., ELO +359. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,09, ADR около 85,2. Последние 30 дней: 71 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +74.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.