MXGocRiir4

Великобритания
На FACEIT с 2025 168 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▼ 103
2 424
Пик за 30 дней: 2 527
Ранг EU
#67 874
Великобритания #1 210 в Великобритания
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 23m

Как играет MXGocRiir4?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 84,6 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 8 в 168 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли MXGocRiir4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 161 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −46 ELO
72 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +28 ELO, винрейт 44 %
По вторникам −49 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO MXGocRiir4 теряет с 5-го матча за день: −46 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
58 % лучше, чем 73 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,0 лучше, чем 64 %
1,08 лучше, чем 63 %
52 % из 341 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 230
53 % лучше, чем 56 %
0,77 лучше, чем 62 %
84,7 лучше, чем 65 %
1,06 лучше, чем 56 %
54 % из 127 дуэлей лучше, чем 65 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Ancient29
55 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 70 %
86,8 лучше, чем 74 %
1,08 лучше, чем 65 %
59 % из 102 дуэлей лучше, чем 84 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Anubis20
30 % лучше, чем 2 %
0,71 лучше, чем 33 %
81,8 лучше, чем 52 %
0,96 лучше, чем 23 %
41 % из 128 дуэлей лучше, чем 5 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke16
44 % лучше, чем 16 %
0,81 лучше, чем 68 %
84,5 лучше, чем 59 %
1,11 лучше, чем 63 %
54 % из 93 дуэлей лучше, чем 57 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno4
50 % -
0,85 -
93,7 -
1,22-
58 % из 26 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,74 -
82,0 -
0,96-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет MXGocRiir4

В 168 матчах у MXGocRiir4 K/R 0,77, ADR 84,6 и рейтинг 1,07. В среднем 17,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 66 матчах. В 72 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 48 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO MXGocRiir4 теряет с 5-го матча за день (−46 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+57 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, +57 ELO. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.